Installation
Diese Anleitung verwendet das Distributionspaket mit bereits kompilierter Oberfläche. Du brauchst weder Node.js noch einen erneuten UI-Build für die Installation.
Voraussetzungen
| Komponente | Wann erforderlich |
|---|---|
oxmysql und eine funktionierende Datenbankverbindung | Erforderlich, um Ressourcendaten zu speichern. |
| Qbox, QBCore oder ESX | Wenn du deren Wirtschaft und Berechtigungen verwendest. Eine andere Wirtschaft kannst du über Standalone-Callbacks anbinden. |
| Tattoo-Packs | Optional. Du kannst keines, einige oder alle installieren. |
ox_lib | Optional für die TextUI-Hinweismeldung; es gibt eine native Alternative. |
| Erscheinungssystem | Wenn dein Server eines verwendet, prüfe die Erscheinungs-Bridge. |
Blueprints werden über Codes geteilt. Für die enthaltene Konfiguration musst du kein Inventarobjekt hinzufügen.
Ressource ablegen
- Entpacke das Paket in einen Ressourcenordner deines Servers.
- In diesen Anleitungen verwenden wir
cxg-tattoosals Ordnernamen. Wenn dein Ordner anders heißt, verwende den tatsächlichen Namen in den Befehlenensureundrestart. - Behalte die bereitgestellte Struktur bei. Prüfe, ob
config.lua,shared/tattoos.json,bridge/undui/dist/index.htmlzusammen mit den Paketdateien vorhanden sind. - Konfiguriere deine Datenbankverbindung und stelle sicher, dass
oxmysqlkorrekt startet.
Startreihenfolge
Beispiel mit Qbox und ohne externe Packs:
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure cxg-tattoos
Ersetze bei QBCore oder ESX qbx_core durch qb-core beziehungsweise es_extended. Starte dein Erscheinungssystem vor der Ressource, falls du eines verwendest. Für Standalone konfiguriere zuerst die Zahlungs- und Berechtigungs-Callbacks.
Wenn du Packs hast, starte nur die installierten Packs vor der Ressource. Zum Beispiel:
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure xgc_TattooClasic
ensure xgc_TattooGangs
ensure cxg-tattoos
Füge keine ensure-Zeilen für Packs hinzu, die du nicht besitzt. Die Standardquellen können in Config.TattooCatalog.sources verbleiben: Nicht gestartete Packs werden übersprungen.
Erster Start
Die Ressource richtet ihren Speicher automatisch ein. Bei einer Neuinstallation musst du kein Schema manuell importieren.
Prüfe vor dem Test in config.lua:
Config.Locale: globale Sprache.Config.Purchases: Wirtschaft und Abbuchungskonten.Config.Permissions: administrativer Zugriff.Config.Identity: Identitätssystem des Servers und Kennung, mit der Spielerdaten gespeichert und abgerufen werden. Siehe Identitätssystem.Config.Shops: anfängliche Standorte der Studios.
Geh zu einem konfigurierten Studio und nutze dessen Interaktion. Prüfe den Katalog, eine Vorschau und einen Kauf mit einem Testcharakter. Lade den Charakter erneut, um sicherzustellen, dass das Tattoo erhalten bleibt.
Der enthaltene Administrationsbefehl wird in Config.AdminCommand konfiguriert; sein anfänglicher Name lautet /tattooadmin. Lies Berechtigungen und Zahlungen, bevor du ihn verwendest.
Änderungen anwenden
Speichere nach Änderungen an config.lua oder einer Bridge die Datei und starte die Ressource neu:
restart cxg-tattoos
Katalogquellen werden beim Start erneut eingelesen und können über das Administrationspanel synchronisiert werden. Über dieses Panel gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Lies Konfiguration und Katalog, bevor du erwartest, dass ein Dateiwert sie ersetzt.
Häufige Probleme
| Symptom | Was prüfen |
|---|---|
| Die Ressource startet nicht | Ob oxmysql gestartet ist, die Verbindung funktioniert und das Paket vollständig ist. |
| Ein Pack fehlt im Studio | Ob die Ressource gestartet ist, enabled nicht false ist und der JSON-Pfad mit dem Pack übereinstimmt. |
| Die Oberfläche ist leer | Ob ui/dist/index.html und die referenzierten Dateien in ui/dist/assets/ gemeinsam kopiert wurden. |
| Das Panel verweigert den Zugriff | Config.AdminCommand.permission, Berechtigungsbindungen sowie konfigurierte Rollen oder ACE-Einträge. |
| Die Zahlung wird abgelehnt | Gewähltes Framework, Ressourcennamen, Kontostand und gegebenenfalls Standalone-Callbacks. |
| Zwei Tattoo-Interaktionen am selben Ort | Ob eine andere Erscheinungs- oder Studioressource diesen Standort ebenfalls aktiviert hat. Lass nur einen Zugang zum gewünschten Studio aktiv. |
| Eine Änderung an Studio oder Level wird nicht übernommen | Ob bereits eine Einstellung über das Panel gespeichert wurde. Ändere dort den wirksamen Wert. |
Du kannst Config.Debug und Config.Permissions.debug vorübergehend zur Diagnose aktivieren. Deaktiviere sie anschließend wieder.