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cxg-tattoosInstallation
CXG DOCUMENTATION

Installation

Diese Anleitung verwendet das Distributionspaket mit bereits kompilierter Oberfläche. Du brauchst weder Node.js noch einen erneuten UI-Build für die Installation.

Voraussetzungen

KomponenteWann erforderlich
oxmysql und eine funktionierende DatenbankverbindungErforderlich, um Ressourcendaten zu speichern.
Qbox, QBCore oder ESXWenn du deren Wirtschaft und Berechtigungen verwendest. Eine andere Wirtschaft kannst du über Standalone-Callbacks anbinden.
Tattoo-PacksOptional. Du kannst keines, einige oder alle installieren.
ox_libOptional für die TextUI-Hinweismeldung; es gibt eine native Alternative.
ErscheinungssystemWenn dein Server eines verwendet, prüfe die Erscheinungs-Bridge.

Blueprints werden über Codes geteilt. Für die enthaltene Konfiguration musst du kein Inventarobjekt hinzufügen.

Ressource ablegen

  1. Entpacke das Paket in einen Ressourcenordner deines Servers.
  2. In diesen Anleitungen verwenden wir cxg-tattoos als Ordnernamen. Wenn dein Ordner anders heißt, verwende den tatsächlichen Namen in den Befehlen ensure und restart.
  3. Behalte die bereitgestellte Struktur bei. Prüfe, ob config.lua, shared/tattoos.json, bridge/ und ui/dist/index.html zusammen mit den Paketdateien vorhanden sind.
  4. Konfiguriere deine Datenbankverbindung und stelle sicher, dass oxmysql korrekt startet.

Startreihenfolge

Beispiel mit Qbox und ohne externe Packs:

Code
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure cxg-tattoos

Ersetze bei QBCore oder ESX qbx_core durch qb-core beziehungsweise es_extended. Starte dein Erscheinungssystem vor der Ressource, falls du eines verwendest. Für Standalone konfiguriere zuerst die Zahlungs- und Berechtigungs-Callbacks.

Wenn du Packs hast, starte nur die installierten Packs vor der Ressource. Zum Beispiel:

Code
ensure oxmysql
ensure qbx_core
ensure xgc_TattooClasic
ensure xgc_TattooGangs
ensure cxg-tattoos

Füge keine ensure-Zeilen für Packs hinzu, die du nicht besitzt. Die Standardquellen können in Config.TattooCatalog.sources verbleiben: Nicht gestartete Packs werden übersprungen.

Erster Start

Die Ressource richtet ihren Speicher automatisch ein. Bei einer Neuinstallation musst du kein Schema manuell importieren.

Prüfe vor dem Test in config.lua:

  • Config.Locale: globale Sprache.
  • Config.Purchases: Wirtschaft und Abbuchungskonten.
  • Config.Permissions: administrativer Zugriff.
  • Config.Identity: Identitätssystem des Servers und Kennung, mit der Spielerdaten gespeichert und abgerufen werden. Siehe Identitätssystem.
  • Config.Shops: anfängliche Standorte der Studios.

Geh zu einem konfigurierten Studio und nutze dessen Interaktion. Prüfe den Katalog, eine Vorschau und einen Kauf mit einem Testcharakter. Lade den Charakter erneut, um sicherzustellen, dass das Tattoo erhalten bleibt.

Der enthaltene Administrationsbefehl wird in Config.AdminCommand konfiguriert; sein anfänglicher Name lautet /tattooadmin. Lies Berechtigungen und Zahlungen, bevor du ihn verwendest.

Änderungen anwenden

Speichere nach Änderungen an config.lua oder einer Bridge die Datei und starte die Ressource neu:

Code
restart cxg-tattoos

Katalogquellen werden beim Start erneut eingelesen und können über das Administrationspanel synchronisiert werden. Über dieses Panel gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Lies Konfiguration und Katalog, bevor du erwartest, dass ein Dateiwert sie ersetzt.

Häufige Probleme

SymptomWas prüfen
Die Ressource startet nichtOb oxmysql gestartet ist, die Verbindung funktioniert und das Paket vollständig ist.
Ein Pack fehlt im StudioOb die Ressource gestartet ist, enabled nicht false ist und der JSON-Pfad mit dem Pack übereinstimmt.
Die Oberfläche ist leerOb ui/dist/index.html und die referenzierten Dateien in ui/dist/assets/ gemeinsam kopiert wurden.
Das Panel verweigert den ZugriffConfig.AdminCommand.permission, Berechtigungsbindungen sowie konfigurierte Rollen oder ACE-Einträge.
Die Zahlung wird abgelehntGewähltes Framework, Ressourcennamen, Kontostand und gegebenenfalls Standalone-Callbacks.
Zwei Tattoo-Interaktionen am selben OrtOb eine andere Erscheinungs- oder Studioressource diesen Standort ebenfalls aktiviert hat. Lass nur einen Zugang zum gewünschten Studio aktiv.
Eine Änderung an Studio oder Level wird nicht übernommenOb bereits eine Einstellung über das Panel gespeichert wurde. Ändere dort den wirksamen Wert.

Du kannst Config.Debug und Config.Permissions.debug vorübergehend zur Diagnose aktivieren. Deaktiviere sie anschließend wieder.

Weiter zur Konfiguration.

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