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CXGdocs.ANLEITUNGEN
Cxg gtfatCXG-GTFAT Gewichtskontrolle
CXG DOCUMENTATION

CXG-GTFAT Gewichtskontrolle

Mit CXG-GTFAT kann jeder Charakter sein Gewicht anpassen. Bei kompatibler Kleidung wechselt die Darstellung zwischen Fat und Normal. Unterstützt werden männliche und weibliche Freemode-Charaktere. Bei einer stabilen Identität kann das Gewicht pro Charakter gespeichert werden.

Anleitungen

AnleitungInhalt
InstallationRessource installieren, Zugriff erteilen und die Waage zum ersten Mal öffnen.
KonfigurationGrenzwerte, Befehle und Speicherung ändern sowie Stationen einrichten.
KleidungskatalogAbdeckung der Kleidung und Einschränkungen reservierter Decals prüfen.
IntegrationenErscheinungsbild-Menüs und andere Ressourcen über Exports anbinden.
OberflächeGewicht anpassen und die Bedienelemente der Waage verstehen.

Bearbeitbare Dateien

Diese Dateien sind von der Ressource als bearbeitbar vorgesehen. Starte CXG_GTFAT nach Änderungen an der Konfiguration neu.

DateiZweck
config.luaSprache, Gewichtsbereich, Befehle, Zugriff und Stationen.
identity.luaErmittlung der Charakteridentität für die Speicherung.
bridge/*.luaAdapter für Zugriff, Speicherung, Hinweise, Erscheinungsbild und Interaktion.
locales/*.jsonTexte der enthaltenen Sprachen.

Katalog, Oberfläche, Kern und Kleidungsmetadaten gehören zur Ressource und sind keine Benutzer-Konfigurationsdateien.

Standardwerte

Das Gewicht wird intern in Kilogramm gemessen. Standardmäßig sind 50 bis 180 kg erlaubt, der Startwert beträgt 75 kg und Fat wird ab einschließlich 100 kg in 0,5-kg-Schritten aktiviert. Die Einheit LB ändert nur die Anzeige.

Der standardmäßige Sitzungsmodus benötigt kein Framework. Damit das Gewicht nach einer erneuten Verbindung erhalten bleibt, muss eine stabile Charakteridentität eingerichtet werden. Die Kompatibilität mit Erscheinungsbild-Menüs hängt von deren Version ab; der passende Patch muss manuell angewendet werden. Siehe Integrationen.

CXG · DokumentationEine gute Grundlage. Unendliche Möglichkeiten.
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