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Cxg gtfatCatálogo de prendas compatibles
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Catálogo de prendas compatibles

GTFAT cambia entre las geometrías Normal y Fat disponibles para ciertas prendas del juego. El efecto está destinado a los modelos freemode masculinos y femeninos; no añade colecciones de ropa ni reemplaza las selecciones del jugador.

Qué prendas participan

La selección se basa en el top que lleva el personaje y en los grupos de prendas preparados para ese top. Puede actualizar el aspecto al cambiar tops, pantalones, brazos o camiseta interior. En los tops compatibles, el cambio usa la geometría alternativa incluida y conserva los identificadores y texturas de las prendas.

La cobertura incluye prendas seleccionadas de las colecciones base y complementarias del juego. No todas las prendas externas, personalizadas o añadidas por otros recursos están cubiertas. Una prenda sin regla correspondiente puede mantener un aspecto Normal o usar una regla alternativa disponible; no se garantiza compatibilidad con cualquier pack de ropa. El contenido cubierto forma parte del recurso: no es un catálogo editable mediante config.lua.

PersonajeDecals técnicos reservadosDecal neutral
Freemode masculino0, 1 y 23
Freemode femenino0, 1, 2 y 34

Los decals reservados de componente 10 controlan las variantes alternativas. No están disponibles simultáneamente como decals ordinarios y no se afirma que sean invisibles. El decal neutral conserva el aspecto base indicado por el juego. Si el jugador tenía un decal ordinario no reservado, el recurso intenta restaurarlo al desactivar Fat.

Límites prácticos

  • Solo se gestionan los modelos freemode masculino y femenino; un ped personalizado no obtiene esta transformación.
  • Otro selector que también escriba el componente de decals puede entrar en conflicto. Evita ejecutar dos selectores para el mismo personaje.
  • Los menús de apariencia pueden guardar el decal técnico mientras Fat está activo. Usa la integración de guardado descrita en Integraciones.
  • Una prenda añadida por un pack externo puede no tener geometría alternativa preparada. Su disponibilidad visual depende de la cobertura incluida.
  • Comer, hacer ejercicio u otros sistemas de hambre o entrenamiento no modifican el peso automáticamente.

Comprueba la cobertura con las prendas y el menú de apariencia que se usan en el servidor antes de habilitarla para jugadores.

CXG · DocumentaciónUna buena base. Infinitas posibilidades.