# Katalog obsługiwanych ubrań

CXG-GTFAT przełącza się między geometrią Normal i Fat dostępną dla wybranych ubrań w grze. Funkcja jest przeznaczona dla męskich i żeńskich modeli freemode; nie dodaje kolekcji ubrań ani nie zastępuje wyborów gracza.

## Obsługiwane ubrania

Wybór zależy od górnej części stroju postaci i grup ubrań przygotowanych dla tej części. Wygląd może się aktualizować po zmianie góry, spodni, rąk lub koszulki pod spodem. W obsługiwanych górnych częściach przełączanie wykorzystuje dołączoną alternatywną geometrię i zachowuje identyfikatory oraz tekstury ubrań.

Zakres obejmuje wybrane ubrania z podstawowych i uzupełniających kolekcji gry. Nie są obsługiwane wszystkie zewnętrzne, niestandardowe ani dodane przez inne zasoby ubrania. Element bez pasującej reguły może zachować wygląd Normal albo użyć dostępnej reguły alternatywnej; nie gwarantujemy zgodności z każdym pakietem ubrań. Obsługiwana zawartość jest częścią zasobu i nie stanowi katalogu edytowanego w `config.lua`.

| Postać | Zarezerwowane techniczne decale | Neutralny decal |
| --- | --- | --- |
| Męska freemode | 0, 1 i 2 | 3 |
| Żeńska freemode | 0, 1, 2 i 3 | 4 |

Zarezerwowane decale komponentu 10 sterują alternatywnymi wariantami. Nie można ich równocześnie używać jako zwykłych decalów i nie są gwarantowane jako niewidoczne. Neutralny decal zachowuje podstawowy wygląd określony przez grę. Jeśli gracz miał zwykły, niezarezerwowany decal, po wyłączeniu Fat zasób próbuje go przywrócić.

## Ograniczenia praktyczne

- Obsługiwane są wyłącznie męskie i żeńskie modele freemode; niestandardowe pedy nie otrzymują tej transformacji.
- Inny selektor, który również zmienia decale komponentów, może powodować konflikt. Nie uruchamiaj dwóch selektorów dla tej samej postaci.
- Menu wyglądu może zapisać techniczny decal przy aktywnym Fat. Użyj integracji zapisu opisanej w [Integracje](https://docs.cxgstudios.com/docs/pl/02-cxg-gtfat/05-integraciones.md).
- Ubranie z zewnętrznego pakietu może nie mieć przygotowanej alternatywnej geometrii. Obsługa wizualna zależy od dołączonych reguł.
- Jedzenie, ćwiczenia ani inne systemy głodu lub treningu nie zmieniają automatycznie wagi.

Przed udostępnieniem funkcji graczom sprawdź obsługę ubrań i menu wyglądu używane na serwerze.
