# Catálogo de roupas compatíveis

O CXG-GTFAT alterna entre as geometrias Normal e Fat disponíveis para algumas roupas do jogo. Foi desenvolvido para os modelos freemode masculinos e femininos; não adiciona coleções de roupas nem substitui as escolhas do jogador.

## Roupas compatíveis

A seleção se baseia na parte de cima usada pelo personagem e nos grupos de roupas preparados para essa peça. A aparência pode ser atualizada quando a parte de cima, a calça, os braços ou a camiseta interna mudam. Nas peças compatíveis, a troca usa a geometria alternativa incluída e mantém os IDs e as texturas das roupas.

A cobertura inclui roupas selecionadas das coleções base e complementares do jogo. Nem todas as roupas externas, personalizadas ou adicionadas por outros recursos são compatíveis. Uma peça sem regra correspondente pode manter a aparência Normal ou usar uma regra alternativa disponível; não há garantia de compatibilidade com qualquer pacote de roupas. O conteúdo coberto faz parte do recurso e não é um catálogo editável em `config.lua`.

| Personagem | Decals técnicos reservados | Decal neutro |
| --- | --- | --- |
| Freemode masculino | 0, 1 e 2 | 3 |
| Freemode feminino | 0, 1, 2 e 3 | 4 |

Os decals reservados do componente 10 controlam as variantes alternativas. Não podem ser usados ao mesmo tempo como decals comuns e não há garantia de que sejam invisíveis. O decal neutro mantém a aparência base definida pelo jogo. Se o jogador tinha um decal comum não reservado, o recurso tenta restaurá-lo ao desativar Fat.

## Limitações práticas

- Somente os modelos freemode masculinos e femininos são gerenciados; peds personalizados não recebem essa transformação.
- Outro seletor que também altere os decals do componente pode causar conflito. Não execute dois seletores para o mesmo personagem.
- Menus de aparência podem salvar o decal técnico enquanto Fat está ativo. Use a integração de salvamento descrita em [Integrações](https://docs.cxgstudios.com/docs/pt-BR/02-cxg-gtfat/05-integraciones.md).
- Roupas adicionadas por pacotes externos talvez não tenham geometria alternativa preparada. A cobertura visual depende das regras incluídas.
- Comer, fazer exercícios e outros sistemas de fome ou treinamento não alteram o peso automaticamente.

Confira a cobertura com as roupas e o menu de aparência usados no servidor antes de disponibilizá-la aos jogadores.
